Ultima 2: Revenge of Enchantress, Sekuel Ultima yang sempurna?

Ultima 2: Revenge of Enchantress, Sekuel Ultima yang sempurna? – Setelah kesuksesan Ultima, pengembangan sekuel tidak perlu dipikirkan lagi. Kali ini, Richard Garriott mengambil konsep yang membuat Ultima asli menjadi hebat dan mencoba mengembangkannya lebih jauh. Hasil akhirnya adalah permainan yang sangat ambisius, tetapi pada akhirnya terasa sedikit berantakan. (Saya akan menjelaskan apa yang saya maksud sedikit).

 

Baca juga: Manfaat lobak putih untuk wajah

 

Ultima II adalah sekuel langsung dari aslinya. Setelah kematian penyihir Mondain, diketahui bahwa dia memiliki murid rahasia – seorang penyihir muda bernama Minax. Untuk membalas dendam atas kematian tuannya, Minax melakukan perjalanan kembali ke asal waktu dan mengirim pasukan antek-anteknya ke berbagai titik dalam sejarah. Twist di sini adalah bahwa dia tidak membalas dendam di tanah Sosaria. Sebagai gantinya, dia memutuskan untuk mengalihkan perhatiannya ke Bumi (sekarang dinyatakan sebagai dunia asal Lord British dan pahlawan game). Seperti yang diharapkan, pemain mengambil peran sebagai pahlawan misterius yang setuju untuk memasuki salah satu pintu waktu dengan harapan mengakhiri teror Minax.

 

Saat memainkan judul ini hari ini, versi GOG tampaknya berfungsi paling baik dengan perangkat keras modern. Namun meskipun demikian, sangat disarankan agar Anda menerapkan patch yang terdapat di “Ultima Patcher“. Ini menawarkan berbagai peningkatan pada game, sambil tetap mempertahankan visi asli para pengembang.

 

Suka dengan artikel seperti ini? Simak lebih lengkap di sini https://kozukimomo.blogspot.com/

 

Untuk sebagian besar, Ultima II memainkan sangat mirip dengan aslinya. Sebagian besar permainan berlangsung di peta dunia luar atau di berbagai kota / desa. Semua mekanik dari game asli hadir. Namun kali ini, pemain juga dapat melakukan perjalanan ke berbagai titik dalam sejarah. Ini dilakukan dengan menggunakan “pintu waktu” khusus. Ketika seorang pemain memasuki pintu waktu, dia akan muncul di tempat dan waktu lain. Era yang tersedia untuk dikunjungi adalah sebagai berikut: The Time of Legends (asal mula sepanjang masa), Pangea (kira-kira 300 juta tahun yang lalu), B.C. (kira-kira 1400), A.D. (1990), dan The Aftermath (era pasca-apokaliptik). Mayoritas permainan hanya melompat antar era untuk menemukan berbagai item. Peta dunia luar dipenuhi dengan berbagai menara dan ruang bawah tanah, tetapi sebagian besar mereka memainkan peran yang sangat kecil dalam petualangan ini. Setelah Anda mencapai titik tertentu, Anda juga akan dapat melakukan perjalanan ke berbagai planet di tata surya. Faktanya, mengunjungi “Planet X” sangat penting untuk menyelesaikan permainan. (Catatan penting: bug dalam versi DOS dari game mencegah pemain mengunjungi sebagian besar planet di tata surya. Namun, ini dapat diperbaiki melalui patch buatan penggemar.) Satu hal yang sangat unik tentang Ultima II adalah betapa terbukanya itu. Sejak awal, pemain dapat menjelajahi sebagian besar permainan dan berinteraksi dengan NPC. Hari-hari ini, konsep ini tidak terlalu luar biasa. Tetapi pada tahun 1982, itu hampir tidak pernah terdengar.

 

Baca juga: 8 Manfaat Air Cucian Beras Untuk Muka

 

Semua ini terdengar seperti membuat game yang benar-benar hebat dan inovatif. Sayangnya, tidak ada yang bisa lebih jauh dari kebenaran. Meskipun didasarkan pada beberapa konsep yang cukup inovatif, Ultima II sebagian besar tidak berguna. Hanya ada sedikit permainan yang benar-benar melibatkan pemain. Jika ada, saya pikir gim ini sebenarnya TERLALU terbuka dan menawarkan sedikit atau tanpa panduan. Bahkan membaca manual permainan tidak benar-benar mengarahkan pemain ke arah yang benar untuk memulai. Lebih buruk lagi, meskipun memiliki banyak konten untuk dijelajahi, hampir tidak ada yang diperlukan untuk benar-benar menyelesaikan permainan. Karakter juga tidak diuntungkan secara nyata dari berpartisipasi dalam semua itu. Misalnya, selain mengumpulkan satu item, sama sekali tidak ada alasan bagi pemain untuk memasuki ruang bawah tanah game mana pun. Hal yang sama berlaku untuk menjelajahi berbagai planet di tata surya. Hanya satu planet yang memiliki sesuatu yang menarik, dan pemain hanya perlu menghabiskan waktu sekitar satu menit di sana. Ini benar-benar memalukan. Ada begitu banyak potensi yang terbuang. Seolah itu tidak cukup buruk, permainannya hanya … menyebalkan. Jika dibandingkan dengan Ultima asli, Ultima II bahkan tidak berada di lapangan bermain yang sama. Semua ini benar-benar membuat Ultima II menjadi game yang sulit untuk direkomendasikan kepada siapa pun kecuali penggemar paling hardcore dari seri ini.